Cave Story 1.0.0.7 en inglés
La versión en Binario Universal del Cave Story para OS X al fin ha sido parcheada!
Link de descarga | http://www.wctc.net/~luvmimac/cavestory/
La versión en Binario Universal del Cave Story para OS X al fin ha sido parcheada!
Link de descarga | http://www.wctc.net/~luvmimac/cavestory/
Hoy he tenido que andarme con cautela después de ver los RSS de hoy. No creía que la gente estuviera tan envalentonada con esto, pero he aquí una lista de inocentadas que he encontrado de las webs que suelo consultar:
- FL lanza un supuesto programa llamado Gadflow. Es multiplataforma y sirve para convertir los videos mientras te los bajas. Convierte en formatos compatibles con el iPod, la PSP y la PS3, la Wii… etc. Por cierto, el diseño de la web es muy Web 2.0, curradísimo. Hubiera colado si no se hubiesen flipado un poco con las característcas del programa :-P
- Weblogs SL lanza su OMV llamado ‘Xataka móvil’. Al principio no lo vi como una inocentada, pero después de leérmelo a fondo me he dado cuenta.
- Macuarium afirma que ha recibido una oferta del site de compra que el administrador no dudará en aceptar. Anda ya.
- Think Wasabi dice que Apple ha comprado QuickSilver y será introducido de serie en Leopard como una mejora de Spotlight. En esta he caido de 4 patas, porque como ya habia pasado algo parecido con el iTunes 7.0.2 y el Coverflow, y dado el exito de Quicksilver entre todos los maqueros no me extrañaría en absoluto.
- En el blog de ‘me quedé como dios’ Joerace informa de que Paris Hilton estará en la MacWorld de enero, dentro de 12 días y 5 horas. Joerace, te has pasado, no cuela ni con lubricante XD
- Appleísmo anuncia el lanzamiento del MacBook little, el MacBook Pro de 12″. No me lo he tragado, poero desde aquí he podido oír algunos ataques al corazón de todos los que se lo han tragado y han ido corriendo al Apple Store para confirmarlo.
- Apple Weblog nos dice que Steve Jobs está involucrado en un caso de Stock Options ilegales de Apple. Dudo de esto, porque no sé si esto seguro de la veracidad de la noticia de las Stock Options ilegales.
- En Applesfera Pedro Aznar jura y perjura que iTunes ofrecerá soporte para el MP3 AYPO (Buscad en YouTube por AYPO y veréis), y Salva Castro nos anuncia justo hace un momento de que se ha podido instalar Mac OS X en una Wii. Desde luego, flipadas totales XD
- En Barrapunto hablan de una fusión entre ETA y la SGAE… desde luego esta es la más cafre de todas xD (gracias Frikjan)
Aquí os dejo un álbum de fotos con la apertura del Nano de segunda generación que mi hermana le ha regalado a su novio. Sólo para switchers acérrimos ;-)
Parece que todo está listo para hartarse de turrón, más vale que vaya con mi familia a comer. Feliz navidad a todo el mundo! ;-)
Hace exactamente un año estaba traspasando con mi antiguo PC y el iTunes 6 toda la musica a mi flamante nuevo iPod. Hacía poco que había salido al mercado, tenía a toda la blogosfera pendiente de los análisis con las películas, su calidad, la batería… etc y fue mi primer producto Apple.
Es curioso, recuerdo que todo el mundo preguntaba lo mismo: Se puede ve una peli entera? O no te deja meter videos tan largos? Aquí tenéis un álbum de fotos de cuando desempaqueté y probé a Nigga por primera vez. Feliz primer aniversario :3
El icono del iPod está diseñado por dPoint.
Esta mañana, cuando trabajaba con Hypnos con la práctica de ISO, el compilador de un servidor me ha dado el error más freak que he visto en mi vida. Click para ver a tamaño real:
Básicamente, me decía que no podía compilar y ejecutar un código en C que había sdo modificado… 24 segundos en el futuro.
Cosas de la diferencia horaria entre los ordenadores, supongo xD
Me acabo de enterar por Genbeta de que Flickr ha modificado los derechos que tienen los usuarios gratuitos y los de pago en sus cuentas respectivamente. Esperanzado por si habían quitado el límite de 3 álbumes de fotos en las cuentas gratuitas, he pasado al descontento absoluto al ver que no sólamente mantenían ese límite, sino que encima ya no podemos subir imágenes de alta resolución.
Es una pena, porque Flickr me gustaba precisamente por eso, puedes subir imágenes a alta resolución siempre que quieras, sin pasarte del limite de ancho de banda que tienes. Y la verdad es que no me entran muchas ganas de pagar una cuenta de suscriptor cuando hay servicios alternativos dónde no me imponen esos límites, como 23 o Picasa Web Albums.
Mirando en Backups antiguos he encontrado unas cuantas capturas de cuando me introducía en todo el mundillo del Deskmod y tal, estando en la residencia de Barcelona. Aquí os dejo un link al álbum:
Cave Story… la verdad es que quiero contar muchas cosas acerca de este juego y no sé si podré acordarme.
Cave Story no ha hecho más que ratificar lo que llevo pensando desde hace tiempo: Los juegos en 2D siguen triunfando y trinufarán siempre. Con el nombre Original de Doukutsu Monotagari (creo que se escribe así), Cave Story fue creado por un chico que simplemente un día se levantó con ganas de crear un juego a su medida. Como ese mozalbete los tenía bien cuadrados, se tiró 5 años creando él solito un juego que ha pasado a ser un clásico para muchísimos usuarios.
Qué hace de Cave Story un juego del nivel “tienes-que-jugar-o-si-no-no-eres-persona”? Por partes:
- Un guión fantástico. Al comienzo no tienes ni idea de quien eres, ni donde estás, ni quiénes son los que te rodean. Al final te quedas acojonado de la historia que hay detrás de cada personaje, de cada objeto, de cada evento en concreto del juego. Además, durante la partida, la historia no puede transcurrir de una manera mejor. Y por si no tenemos suficiente, dependiendo de cómo avancemos en el juego puede haber un final o varios.
- Arquitectura. El motor del juego es de 10 sobre 10. Es el clásico entorno 2D con los personajes saltando sobre plataformas, pero con la fluidez que destaca en los juegos de ahora. El juego ofrece horas, días, SEMANAS de entretenimiento y de vicio (porque, por si no lo habíais deducido, el juego vicia que no veas), y en un espacio de tan sólo 5 Mb. Y multiplatafrma. Y GRATIS. Hablando claro, al juego sólo le falta que te haga favores sexuales para que sea perfecto.
- Estética. Otro de los puntos fuertes del juego. Su estética es de anime japonés, con un estilo muy semejante al estilo con el que están dibujados los personajes de Avance Wars. Como aficionado al dibujo puedo decir de que los dibujos son cojonudos (encima los ha dibujado el propio creador del juego).
La música del juego se merece incluso un post aparte. Ya sabéis que me encantan las musiquitas de 16 bits de los juegos antiguos, imaginaos como me ha calado la de este. Ritmos que enganchan, al mñas puro estilo de los antiguos juegos de Konami (cuyas bandas sonoras eran las mejores, aún las oigo en mi iPod).
Y por qué he dicho que este juego me confirma lo de que los juegos en 2D siguen y seguirán triunfando? Fácil. Os lo demuestro con un ejemplo:
Fijaos por ejemplo en un juego relaticamente reciente… pongamos el Battlefield 2, juego que tiene enganchadísimo a un compañero mío de la facultad. Gráficos impresionantes, puedes ver hasta como se lo montan un par de piojos entre los pelos del personaje, como se mueven las hojas y sus sombras, oyes las balas silbar a tu alrededor, realismo increíble, ambiente realista… etc etc etc.
Y ahora fijaos en el Cave Story. Graficos a lo Super Mario Land del año 1992, musiquita de 16 bits, pixelacos mas grandes que los melones que vende la frutera de la esquina, resolución 800x600…
… Y ahora decidme. Cuál de los dos juegos es el que:
- Tiene CIENTOS DE MILES de fanarts
- Tiene un proyecto de Remix de su banda sonora cuya cantidad de canciones ya ocupa 2 discos
- Tiene un grupo de millones de fans por todo el mundo, incluyendo dibujantes, cosplayers, otakus, gamers, internautas en general
- En definitiva, DESPIERTA LA IMAGINACION DE UNA FORMA INPENSABLE, y todo eso, partiendo de un humilde proyecto de una sola persona que lo puso todo gratis en la red?
El Cave Story. Porqué? Pues porque en los juegos de ahora te viene todo mascado. No digo que los creadores de los juegos actuales no se merecen una enorme felicitación y un buen sueldo (es más, he comprobado que el Counter Strike provoca horas de explicación de las batallitas que sufres en el juego), pero dejan imaginación CERO para los jugadores. Eso no pasa con los juegos como Cave Story, y en mi opinión ESOS son los juegos que valen realmente la pena, los que te dejan marcado. Los juegos con los que sigues imaginándote cosas incluso cuando estás en la cama. Toma del frasco.
En serio: quien no conozca este juego, que se lo descargue YA. PERO YA. Es una experiencia de las que agradeces haber vivido. No había disfrutado tanto con un juego desde… joder, desde los Zelda de la Game Boy, de hará unos años. Jugadlo, o como mucho, esperad, porque seguramente habrá una versión para la Nintendo DS y/o la PSP dentro de poco.
Web oficial | http://agtp.romhack.net/doukutsu.html
Web no oficial, muy completa, con Guías, FAQs, fichas y descargables | http://www.gameflaws.com/cavestory/
Descargar versión para mac (Binario Universal) | Archivo DMG + Parche para ponerlo en inglés
ACTUALIZACIÓN
En el blog no lo he reflejado, pero hasta hace una semana no había versión universal del juego. La versión Para PowerPC tenia un problema con el reproductor de la música del juego que hacía que petara en los macs con Intel, de modo que mis partidas las he jugado en Parallels, mediante una máquina virtual y el juego instalado en Windows.
El problema es que con la versión universal tan reciente, el parche de traducción al inglés no se ha actualizado y falla, y jugar al juego en Japonés, como que no entiendes nada. Esperemos que cuelguen el parche actualizado pronto, mientras tanto los ansiosos que tengan un mac con Intel pueden hacer lo que yo he hecho. Insisto en que vale la pena.
Hay veces en las que quieres escribir algo y quieres estar centrado a saco para escribirlo bien. El problema es que abres el programa para escribir y si no es el Dock con alguna aplicación saltando porque ha acabado de hacer algo, o que has recibido un mail, o que un RSS se ha actualizado, es otra cosa que hace que te distraiga.
El remedi0? WriteRoom. Un editor de texto llano la mar de sencillo para el mac, que reduce tu espacio de trabajo a una simple pantalla negra con el texto verde (al más puro estilo Matrix) para que no te entretenga nada. Aquí podéis ver una imagen de cómo queda. El texto es un post que estoy preparando, en cuando pueda lo subo.
Recomendado para los que quieran escribir algo que requiera concentración. Un informe, un discurso, una tesis, una carta al director… :-)
Ayer por casualidad descubrí que haciendo click con el botón secundario del ratón manteniendo la tecla CMD (sólo ordenadores mac) aparece el menú que sale en la foto. Haciendo click te copia directamente de la caché el archivo FLV a tu carpeta de descargas, de modo que no tienes que esperar. Además, te lo guarda con la extensión y con el título que el vídeo tiene asignado en la web.
Hasta ahora usaba la herramienta online de Javi Moya, pero esto es mucho más cómodo. La verdad es que no sé si esto es una ventaja que lleva el Safari por defecto (y en consecuencia también funcione en windows, con otro navegador y con la tecla CTRL), o es algo que se incluye en el plugin SafariStand que tengo instalado. Sea como sea, se agradece mucho la rapidez con este menú :-)
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